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医院需要一个院长,但有些东西不方便。
但提个名没还是没问题的,仅仅是提个名。
红棠!
这样至少往后应该可以有一个院长,不至于太拉垮。
有些死亡很简单,谁面对死亡都可以挥舞几下子,但也仅仅几下子,再往后的死亡可不好处理了。
如一个人会受伤,受伤的这一时代表死亡,而恢复的时间,代表挥舞那几下,当这三板斧过去了,还能处理死亡吗
当没有受伤意味着全身都死了,怎么处理
哈哈。
所以呀,谁面对死亡都能嘿嘿几下,但也仅限于那几下。
一个个死因就像一个个娃娃,闹腾一番不闹了,睡觉了,看不懂了。
不过就算是最为初级的死亡,一样是很多很多的。
面对死亡,就像在伤势中成长,每成长一分,对于自己那都是负担。
一个个死因宛如一个个容器,当容器过载了,这个容器也将破裂,死因虽死过,但终究不是死者,面对初级的死亡,尚且很吃力,更何况是高级的了。
物质的死亡,如每一晚带来的实质危险。
这些个危险都是空壳,而一个个空壳可以说都是材料。
危险同样是机遇不是,而这样的材料需要精心处理。
在死亡的地方成长是负担,那么想要减轻负担则需要扩张容量,而空壳便是这样的容量。
无论是激活自身也好,还是制造材料也罢,这都是为了扩充容量。
死因这玩意就像是一层很薄的皮,想要皮糙肉厚,需要充实自己,而每充实自己一份,才能离死亡更近一步。
死过一次,仅仅是拥有面对死亡的资格,能摆弄那么几下,而想要成长,不说处理死亡,而是需要精通转换。
生者面对死亡才有危险,死亡面对死亡有危险吗没有。
具备危险,意味着没有死,或者说不想死,而没有危险也不代表已经死了。
生命自主。
幽冥是什么
认死亡为主,则死亡的危险会降低很多。
生灵认死亡为主是不是很扯淡但没有认主过,你是怎么会受伤的死亡可不会给你带来伤害,自己会对自己造成伤害吗不会。那么这份伤害又是谁带来的其他生命呗。
自己因认主过,所以不会对自己造成伤害,而其他生命可没有认你为主,所以它们能对你造成伤害。
这是基本的逻辑。
但认主这回事是很难的,没有死过,怎么认主也就是说一个人要死的干干净净,才能认主。
可大多数人会死的很干净吗不会。也做不到。
所以生灵会自残,也可以自残自伤。
这便是浅层的死亡。
死因在厉害,在牛哔,但未曾深入过,或者说没有死透,一步步的激活自身,这即是步入死亡,也是成长。
不然的话,仅仅是靠危险,以及材料来加固,则是负担。
这样的负担,就像是通过死因在制造一具躯壳,以用来迎接下一个死因的入住。
下一个死因,认主了躯壳,完成最为基本的认主,而这具躯壳要是很强的话,自然能抗的更久一点,不能说躯壳很强,而是上限更高,当容器更大了,便有时间来激活自身了。
这是危险降低了还是自身厉害了都不是!这是更加接近死亡了,也就是说生命的部分在一次次的减少,当生命的成分更少了,丧失自主则是必然,浑浑噩噩的,不在清醒。
所以呀,为了避免这样的情况,则需要浅层的死亡浮尸。
在激活内在的同时,不停的加固表层,用以保存自我。
这就不得不考虑另一种情况了,自身不够强力。
每一次危险依旧很危险,不曾降低,自己也不曾厉害。
虽吃了很多很多食物,但就像白吃了一样,不像别人,吃多了变强了,轻而易举的就能对抗危险。
内在激活更多,越接近深层死亡,那么浅层死亡自然轻而易举被扫灭。
表皮越薄,也是如此,危险看你就像是看同类一样,其力度就像是从你身边轻轻的刮过,疼吗不疼。
若把皮糙肉厚的和细皮嫩肉的放在一起,则是鲜明的对比了。
同意的激活程度,为什么你扫灭危险那么轻易,而我扫灭危险这么难究竟是你出了问题,还是我出了问题
第二个问题:危险为什么这么容易找上我,针对我,而不是针对你为什么我们面临的伤痛是不一样的
要不干一架看看谁更厉害咱们激活程度是一样的,但皮不同,试试
一个皮薄,发挥出来的力量自然更多。
一个皮厚,发挥出来的死亡之力自然更少。
同样的激活程度,相互撕扯,是怎样的结果,是不是很好奇但通常是两败俱伤。
这样的对垒类似于法师和战士,战士皮糙肉厚,但很难近身,就算是近身了,也由于皮厚阻塞的原因,力量太小。
同样的激活程度本可以一次性撕裂法师的皮,但就是像刮痧一样。
简直...不能忍!要不...弃武从文吧。
无论是身体上,还是面对危险上,这两个家伙都可以看出明显区别,而且战士的耗材更多更多,因它们不仅要激活内在,更要附加表皮。
法师皮薄了会丧失自我,而战士不见的能好到那去,皮厚了反而致命。
这是分类,是最多的大体分为。
战士会走向极端,不在激活自身,以狂怼表皮的方式和死亡对拼。
法师也一样,它们不会怼表皮,而是主激活,重驱散。
以极端的方式向前走,走到最后,法师先一步沉沦,战士步入后尘,死因从最为开始的那一刻已经形成了。
娃娃长大了,但又好像没长大。
尘归尘,土归土。
法师消亡,等同于以认主的方式净化死亡,获取转生。
战士消亡,则遗留下一具具躯壳,等待下一批死因。
是这样吧是的。
初期战士多,后期法师多,战士少,而战士活到了最后,遗留下了少许躯壳,医院宣布进入下一批轮转。
要是不进行轮转而是一直持续,则战士归零,到了最后没有一具躯壳,医院宣布关门歇业,当没有死因了,医院还有存在的必要吗没有了。
虽说赚了很多,但却全赔了,额外的盈生,能不能重建一所医院不清楚,这要看问问价,要要价,竞竞标的期间耗费的多不多,耗费的多重新开张自然不是问题。
轮转是体验。
持续是歇业。
循序渐进很难。
内在与外在同步进行,不仅消耗更大,这也意味着危险会一直依旧如初。
这样的方式怎么说找死!这和死亡名单上的家伙一样,只不过这样的名单是死亡中的名单。
一个找死是作死,成功把自己作死了,但找的是死亡吗不是。一个找死找的是幽冥的立足之地。
这个地方在哪呢
嗯...在上面。
世界灭了,禁区挂了,宇宙破了,它们会坠落于幽冥间成为幽冥的立足之地。
那里呀...是一个恐怖的地方。
我们甚至怀疑,幽冥自己敢涉足那里吗幽冥是往下长的,有可能是在上面被打下去的,隶属于幽冥的医院,看着是不是很像一个乖宝宝
哈哈!
第六晚:结束!重新开始。
......
我们的立场是什么来着不清楚。
算了。干点别的。今天做一个采药人。
世界有很多很多的天才地宝,其中有不少都是良药,这些良药需采摘,摘来治病,治世界的病。
毕竟谁不喜欢无所顾忌的肆意妄为,但肆意妄为的多了,世界会生病。
这类肆意妄为的家伙,打死吧不好。毕竟我们也想这么玩的,打死它们,岂不是干死自己不能忍。
但纵容吧,也不行。
肆意妄为的多了,对于世界的破坏很严重。
谁谁都作恶多端,杀人放火,抄家灭族,恶贯满盈,还有王法吗是吧。
这样的行为对于自己很爽,但对于他人来说就不是这样了。
罪大恶极,莫不如是。